Autor |
Wiadomość |
Temat: Komenda /say |
sudiah
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 519
|
Forum: Pomoc Wysłany: Nie 21:37, 02 Lis 2014 Temat: Komenda /say |
Witam. W JK3 nie grałem pare dobrych lat i dużo rzeczy pozapominałem. Mam pewien problem. Otóż przy wpisywaniu komendy /say [tekst] pisze jako administrator (oczywiście jestem zalogowany na administra ... |
Temat: JAplus+Lugormod |
sudiah
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 909
|
Forum: Archiwum Wysłany: Śro 19:24, 10 Lut 2010 Temat: JAplus+Lugormod |
Witam.. wie ktos jak połączyc lugormoda z JA+ ??? bo widziałem na niektórych serwerach JA+ jak admini stawiają krzesła, samoloty latają na niebie itp :> wie ktos jak to zrobic ? |
Temat: Serwer na http://beta.shooters.pl/ |
sudiah
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 801
|
Forum: Archiwum Wysłany: Pon 15:39, 08 Lut 2010 Temat: Serwer na http://beta.shooters.pl/ |
no dobra. wrzuciłem T2 zrobilem resa i nadal jest tamta wersja... tam w ogóle nie działają teleporty, i guziki na count, dalej mi się sprawdzac nie chciało
@Edit
Sory.. wrzuciłem T2 zresetowa ... |
Temat: Serwer na http://beta.shooters.pl/ |
sudiah
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 801
|
Forum: Archiwum Wysłany: Nie 20:39, 07 Lut 2010 Temat: Serwer na http://beta.shooters.pl/ |
Cześc, mam problem otóz chce wgrac lugormoda na wykupiony serwer z http://beta.shooters.pl/
wrzuciłem pliki z lugora włączyłem serwer i był lugormod normalny. pozniej chciałem zmienic na U# więc pod ... |
Temat: BUDOWANIE XD |
sudiah
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 639
|
Forum: Pomoc Wysłany: Pon 15:02, 23 Mar 2009 Temat: BUDOWANIE XD |
eh on ma jakiegos zwalonege serwa .. byłem u niego i cos nie mogłem zrobic guzika co kase daje robiłem guzik z targe np dasj czyli /place misc_model_breakable 0 model,map_objects/factory/f_con1 ... |
Temat: ModeleXD |
sudiah
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 786
|
Forum: Archiwum Wysłany: Pon 14:59, 23 Mar 2009 Temat: ModeleXD |
hm jak mozna zablokowac npc np reborna zeby stał i nic nie robił  |
Temat: jk3 1.00 |
sudiah
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 675
|
Forum: Archiwum Wysłany: Wto 16:24, 03 Mar 2009 Temat: jk3 1.00 |
http://www.mrt.ovh.org/
zjedz troche na dół dam masz download.. sciągnij 1.03 |
Temat: Spawn |
sudiah
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 915
|
Forum: Archiwum Wysłany: Pon 13:19, 02 Mar 2009 Temat: Spawn |
/place targert_credits * targetname,rancordead,count,(ilosc),random,100
jak dasz w counts np 100 to ci będzie dawac za niego od 100 do 200 Cr jak dasz count 200 to od 200 od 300 itd.. |
Temat: Quest polegający na rozmowie z NPC :) |
sudiah
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 810
|
Forum: Archiwum Wysłany: Pią 21:57, 27 Lut 2009 Temat: Quest polegający na rozmowie z NPC :) |
Statua
/place misc_model_breakable 20 model,map_objects/rift/statue,spawnflags,97,target,da1,targetname,ga1,angle,90,modelscale,1.3,
wiadomosc,(to co mówi ci statua)
/place target_print 0 ... |
Temat: wiadomości |
sudiah
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 456
|
Forum: Pomoc Wysłany: Pią 21:49, 27 Lut 2009 Temat: wiadomości |
wpisz se /place misc_model_breakable 0 model,map_objects/factory/f_con1,spawflags,97,target,wiadomosc
i
/place target_print 0 targetname,wiadomosc,spawnflags,4,message,tu wpisz wiadomosc |
Temat: Keycard |
sudiah
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 537
|
Forum: Pomoc Wysłany: Pon 23:15, 16 Lut 2009 Temat: Keycard |
Dla uzupełnienia wycinek z Entity Guide:
lmd_iobject **(L)
When used it grants the client an item specified here that can be used with the /inventory command.
Keys:
item - The ite ... |
Temat: Keycard |
sudiah
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 537
|
Forum: Pomoc Wysłany: Sob 12:52, 14 Lut 2009 Temat: Keycard |
witam moze mi ktos wytłumaczyc jak się robi te keycardy xP np walne se
/place lmd_propertyterminal 0 model,map_objects/factory/f_con1,target,ppp,property,propek,message,wiadomoscxP
i co zrobic ... |
Temat: [builder] Potrzebuję dobrego buildera |
sudiah
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 804
|
Forum: Archiwum Wysłany: Wto 11:19, 10 Lut 2009 Temat: [builder] Potrzebuję dobrego buildera |
no własnie on tylko pobuduje przez 20 min a potem lami wszystkich przez pare godzin i znów cos zbuduje xPP |
Temat: t2 trip |
sudiah
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 903
|
Forum: Archiwum Wysłany: Wto 11:18, 10 Lut 2009 Temat: t2 trip |
ale to usówa tylko entity stawione przez playera wpisz /rcon entitylist
i z tamtej listy pousówaj zbędne entity |
Temat: [builder] Potrzebuję dobrego buildera |
sudiah
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 804
|
Forum: Archiwum Wysłany: Nie 21:43, 08 Lut 2009 Temat: [builder] Potrzebuję dobrego buildera |
ehh ja bym ci mógł pomóc bo nie mam nic do roboty choc nie buduje BARDZO dobrze : |
|